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Nada profesional…

Archivo para noviembre, 2008

La Guerra de las Galaxias aterriza en la sala de exposiciones de Canal

Publicado por ildapena en noviembre 15th 2008

"Star Wars. The Exhibition, la guerra continúa” se podrá visitar del 15 de noviembre al 15 de marzo de 2009

La Comunidad de Madrid y el Canal de Isabel II han programado una nueva gran exposición pensada para convertirse, un año más, en una de las muestras principales del periodo navideño, “Star Wars. The Exhibition”.

Desde el 15 de noviembre y hasta el próximo 15 de marzo de 2009, podrá visitarse en Arte Canal la exposición “Star Wars. The Exhibition”.

Las piezas que se van a mostrar en Arte Canal son las mismas que han recorrido todas estas ciudades europeas, aunque con algunas variaciones de diseño para así adaptarla a la sala de exposiciones del Canal de Isabel II y, consiguiendo, también, realizar la mayor muestra, hasta el momento, sobre “La guerra de las galaxias”.

Se exhibirán 250 piezas originales utilizadas en las películas de George Lucas. Estos objetos, seleccionados cuidadosamente por Lucas Film, cubren diferentes temáticas: naves espaciales, algunas a tamaño real, vehículos, personajes (muñecos), vestidos, escenarios, bocetos, dibujos, maquetas, etcétera. Cada una de estas piezas permitirá al visitante conocer y ahondar en las historias que se suceden a lo largo de los seis episodios. En este sentido, veremos representados a sus personajes, descubriremos de dónde proceden, cómo visten, cuál es su papel en la historia galáctica. Asimismo, conoceremos las naves con las que viajan y luchan, así como también sus armas, y se revelarán secretos sobre la creación de los escenarios donde tuvieron lugar episodios muy conocidos y que ya forman parte de nuestro imaginario colectivo. Las piezas se reparten en nueve diferentes ámbitos, que no son otros que los planetas en los que suceden los principales acontecimientos de la saga, los cuales se distribuyen a partir de un eje central: la nave.

Como novedad, todos los visitantes tendrán la opción de participar en una sesión de entrenamiento en la “Escuela Jedi”, donde dos de los maestros de la orden Jedi deben iniciar un entrenamiento de nuevos padawan para poder derrotar al lado oscuro de la Fuerza.

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Héroes – 3º temporada

Publicado por lcflores en noviembre 14th 2008

La tercera temporada de la serie de Tim Kring, Heroes, ha comenzado en USA (Octubre -Diciembre 08).

heroes Los 13 nuevos capítulos se retransmiten por la cadena NBC (si eres hábil podrás ver los episodios ya emitidos), donde se ha desarrollado una wiki sobre la serie.

En esta temporada por lo que parece la trama se complica (hasta lo inverosímil) y las relaciones nuevas que surgen sorprenderán a más de uno.

Enlaces:

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Juegos: Colonos de Catán.

Publicado por ildapena en noviembre 10th 2008

juegocatan El objetivo del juego es expandirse a lo largo de la isla de Catan construyendo asentamientos con los cuales obtendremos recursos: piedra, barro, trigo, ovejas y madera. Con ellos podemos continuar nuestro progreso. Como siempre nos faltará alguna de estas materias primas nos veremos obligados a negociar con los otros jugadores.

Destacar el diseño modular del tablero para que no se repitan dos partidas iguales. Múltiples estrategias, no influye tanto el azar como pueda parecer en un principio.

Se puede complicar el juego con la expansión “Navegantes de Catan”, donde al tablero se añade agua y otras islas a las cuales habrá que llegar.

Ha sido un éxito mundial total vendiendo más de dos millones de juegos en todo el mundo.

FICHA:

Autor: Klaus Teuber.
Editor: Devir.
Año: 1995.
Jugadores recomendados: 3 o 4. Existe además una ampliación para jugar 5 o 6 personas.
Duración: 75 minutos.
Precio aproximado: 36€.
Disponibilidad: alta.
Complejidad reglas: baja.
Edad: grandes y pequeños.
Mecánica: cálculo de probabilidades, bloqueo, negociación.
Reglas del juego.

También se puede jugar online con otras personas aquí.

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Huelga de informáticos: 19-N

Publicado por ildapena en noviembre 7th 2008

El pasado 23 de octubre el Ministerio de Educación presentó las fichas de los nuevos títulos de grado y master de todas las ingenierías para adaptar las titulaciones actuales a lo estipulado en el marco de Bolonia (que un ingeniero en informática español equivalga a un ingeniero informático italiano).

Sin embargo, el Ministerio ha tomado la decisión de hacer desaparecer las titulaciones actuales de informática de los nuevos títulos de Bolonia (las únicas ingenierías que ha hecho desaparecer).

La excusa ha sido que nuestra ingeniería no tiene atribuciones y que la informática es una materia transversal y por lo tanto no debe de concentrarse en una titulación concreta.

Al mismo tiempo ha reconocido, al fin, que la informática tiene competencias que pudieran llevar a atribuciones profesionales, sólo que ha asignado estas competencias a los nuevos grados de telecomunicaciones.

La noticia ha llegado a los principales periódicos nacionales: ELMundo.

El hecho de que desaparezca la titulación puede tener graves consecuencias:

  • Desaparece la ingeniería en informática. Se cumple el deseo de muchos. Por fin desapareceremos y dejamos el camino libre al ejercito de aficionados y "reciclados" para erigirse como los nuevos y verdaderos informáticos.
  • ¿Cómo se homologan nuestros títulos actuales? ¿Seremos ahora telecos?
  • Nunca tendremos atribuciones profesionales. No la hemos tenido hasta ahora y al desaparecer ya no las tendremos nunca.
  • Qué pasa con los títulos actuales. Al no poder homologarnos con los nuevos títulos que pudieran aparecer en el futuro nuestros actuales títulos irán perdiendo validez y se quedarán como el recuerdo del mayor engaño del sistema educativo español.
  • Los actuales estudiantes están siendo objeto de engaño. Las universidades no informan temiendo una huida en masa que dejarían vacías a las escuelas de informática.
  • No podremos trabajar en Europa. Al no existir por lo dicho en los puntos anteriores, nuestros títulos no se corresponderán a ningún título europeo. Las nuevas fichas de ingenieros de telecomunicación recogen las competencias de la informática por lo que serán ellos quién se queden con nuestra parcela de trabajo.
  • Las universidades tendrán autonomía para inventar títulos relacionados con la tecnología de forma local y diferente entre ellas. Las universidades privadas harán su agosto y por fin todo el sistema universitario cumplirá su sueño de que todo el mundo pueda ser informático con independencia de sus estudios.
  • Qué pasa con el impulso a las TIC y al mundo del I+D+i. La informática es el principal impulsor de este sector tan importante para la economía actual. ¿Por qué eliminar a un grupo de profesionales especializados en esta materia?

Los vídeos de la sesión del Congreso de los Diputados en que se rechazan los grados de informática están en YouTube.

Los Colegios de Ingenieros en Informática se están coordinando para tomar acciones al respecto para tratar de que esta eliminación no sea tal. Ahora es muy importante la difusión de esta información entre los estudiantes y titulados involucrados.

El próximo sábado 8 de noviembre se reunirán todos los Colegios de España en Madrid para coordinar las medidas a tomar. De igual manera nos estamos coordinando con la CODDI (COnferencia de Decanos y Directores de Informática), con ALI, AII2 y RITSI. Las acciones que se barajan pasan por todas las posibles, desde acciones legales a movilizaciones.

Entre las medidas de protesta, se plantea una huelga para el día 19 de noviembre. 

Propuesta de la ALI para la denominación de las titulaciones.

Más información en una web dedicada y en Barrapunto.

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SPORE

Publicado por ildapena en noviembre 2nd 2008

De los creadores de Los Sims, llega Spore.

Maxis y Electronics Arts han diseñado un nuevo juego en el que cada jugador crea su propia especie, hace que evolucione, establece tribus, construye civilizaciones, esculpe mundos, y explora el cosmos.

Spore está compuesto de cinco juegos, cada uno corresponde a una etapa de la evolución: Célula, Criatura, Tribu, Civilización y Espacio. Cada etapa presenta diferentes retos y objetivos.

Se puede elegir por empezar a jugar en la etapa Célula del juego y criar a una especie desde su humilde origen acuático a su evolución como una especie sensible. O se puede construir tribus o civilizaciones en múltiples planetas. El ámbito de juego es tan grande como tu imaginación y curiosidad. ¿Hacia dónde quieres ir? ¿Por qué solo dos ojos? ¿Eres un embajador galáctico de la paz o un tirano espacial? 

Se dispone de una gran variedad de herramientas de creación para desarrollar cada aspecto del universo: criaturas, vehículos, edificios e incluso naves espaciales. Mientras que Spore es un juego para un sólo jugador, las creaciones de los jugadores se comparten automáticamente entre las diferentes galaxias , proporcionando un número ilimitado de mundos para explorar y jugar.

Se puede jugar en el pc, mac, nintendo ds o móvil.

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